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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5228.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class dsge extends Frame implements Runnable{ double a,beta; double ks; double h; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double ct[]=new double[101]; double k1; double n1; int n2,n3; int n; int t; public static void main(String [] args) { Frame f=new dsge(); f.setTitle("dsge"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } dsge(){ a=0.33; beta=0.95; ks=Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*(double)ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; cx[n]=Math.pow(k[n],a); } simple(); k1=k[40]; for(t=1;t 100;t++){ n1=(double)k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; ct[t]=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); k1=k1+Math.pow(k1,a)-ct[t]; } Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } void simple(){ int t; double k1,n1,c1,r1,ep; int n2,n3; double cxs[]=new double[101]; t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)-cx[n]; n1=(double)k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; } if(ep 0.0001)t=1000; t=t+1; } } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ t=1; while(t 100){ repaint(); try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } repaint(); } public void paint(Graphics g){ int p1; p1=(int)(100*ct[t]); g.fillRect(100+5*t,600-p1,10,10); g.drawLine(100,600,100,100); g.drawLine(100,600,600,600); } }
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メニュー トップページ 概要 Brainとは? Q&A Brainでできること Brainでしたいこと Brainでのアプリの起動方法 Brain用ソフトウェア一覧 Brainで動くソフト一覧 Brainで動作するソフトの判別方法 ソフトウェア個別解説 BrainでWikipedia Brainで動画を見る Brainで音楽を聴く Brainでフラッシュ BrainでQEMU BrainでMioPocket 世代別詳細 第1世代 第2世代 第3世代 開発 開発環境・SDK 開発環境構築 ベンチマーク ハードウェア オーディオ出力 その他 Brain初期不良・画面がつかなくなる現象 お知らせ 更新履歴 取得中です。 Total - Today - / Yesterday - ここを編集
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発売日 2002年6月7日 ブランド RAPTOR タグ 2002年6月ゲーム 2002年ゲーム RAPTOR キャスト 飯田空(棗),児玉さとみ(菊深),北都南(紫苑),歌織(竜胆),白井綾乃(皐月),海原エレナ(香苗),佐藤まこと(あざみ),カンザキカナリ(娘) スタッフ 原作:都築真紀 原画:橋本慎一 シナリオ:逢坂丈浩 プログラム:マーブルソフト 制御:AYA CGチーフ:池田靖宏 CG彩色:荒生晋,深港美恵子 制作進行:磯部淳 音楽:Ecnemuse 音声制作:ぴなぽんな 音声演出:龍崎雅刀志 アニメーション:有限会社SILVER 作画監督:えんどうあさみ オープニングムービー製作:彩塚ましろ テストプレイ:ivory staff 協力:九月里 プロデュース:田代雛 企画・開発:ivory oval 発売・販売:PAPTOR
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384 名前: いつでもどこでも名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 00 36 43 ID ???0 【PC型番】Thinkpad 220 Thinkpad T41 【アダプタ型番】IR-ICF02D 【SD/CF型番(容量)】ADATA 266x 8GB 【OS】Windows 2000 【転送モード】設定できず 【インストール方法】FDDで起動。 【その他】 HDDを外してアダプタをセット。インストールFDから起動 してもCFを認識せず。全く手出しが出来ない。 デスクトップPCにアダプタを挿すと、リムーバブルメディ アとして認識。 【ベンチマーク】不可 Thinkpadの動作報告が上がっていたから油断していた。 なかなか厳しいようです。
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PHANTASY STAR ONLINE2 PC版 動作環境まとめWiki このサイトはPHANTASY STAR ONLINE2 PC版の動作環境まとめです PSO2を動作させる、あるいは快適にプレイする為のPCを検証しています。 このページは自由に編集することができます。 注意事項 このWIKIの情報は有志による調査結果や報告、 各掲示板・サイト・ブログの情報を元に作成されています。 あくまで目安であって、動作を保証しているものではありません。 編集については制限致しませんが、 PSO2に関係しないOSやクライアントに関する話題は 必要以上に取り扱わないようにお願いします。 また各種ベンダーに対しての主観的意見等は盛り込まないようにご注意願います。 動作環境 ■動作環境 OS Windows XP (SP3) 日本語版Windows Vista / 7 32bit・64bit 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上 メモリ Windows XP:1.5GB以上Windows Vista / 7:2GB以上 HDD空き容量 8GB以上 モニター解像度 1280×720以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上 サウンドカード DirectX対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上) DirectX DirectX 9.0c以上 インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど) ※以下の動作を満たしていても動作を保証しているものではありません。 リンク PHANTASY STAR ONLINE 2 公式 http //pso2.jp/ キャラクタークリエイト体験版(ベンチマーク) http //pso2.jp/benchmark/ 4Gamer.net 付属ベンチマークを実勢価格2万円以下のグラフィックスカード15製品(+α)で回してみた http //www.4gamer.net/games/120/G012075/20120405075/
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政府のガイドライン(経済産業省の『EA策定ガイドライン Ver1.1』)では、機能構成図(DMM)と機能情報関連図(DFD)の利用を推奨している。 機能構成図(DMM Diamond Mandala Matrix)は、業務機能を階層的に3×3のマトリックスで表現したものである。 機能情報関連図 (DFD Data Flow Diagram)は、各階層の機能間の主要データ・情報の流れを図式化したものである。 DMMは、DFDの知識を持たない業務担当者が、自分達の業務を全体的に把握、理解し、組織の他の部門やベンダーとも業務の機能の認識を共有するために作成する。 DMMは情報整理のツールであり、人間がひとめで理解できる範囲の限界が9つとされることから、9面に分割した平面に関連機能を配置して示す。 DMMで抽出された業務の機能に、業務処理に使われる情報の流れを模式的に示したものがDFDということになる。 DMMの例 DFDの例
https://w.atwiki.jp/n10j_n10jc/pages/17.html
ソフト ここにいくつかのソフトのレビューがあります。 ☆:文句なし! ◎:軽快に動く ○:オプション次第で動く △:忍耐を要する ×:起動しない、落ちる ソフト名(50音順) 機種 動作 特記事項 報告日 ARMORED CORE(EMU) N10Jc ☆ epsxe170、640x480fullscreenOpenGL、その他ほぼデフォルト常時60fps。ヌルヌル。 08/12/10 CrossDays 動作チェッカー N10Jc ○ フルスクリーンにすると表示がおかしくなる。4 3だと上下がぎりぎりなので16 9にする必要ありアニメーションはコマ落ちなく動く。 08/12/10 EVE online N10Jc ◎ プレミアム蔵にてフルスクリーン、ウィンドウモードともに正常動作。解像度は1024*600から変更出来ず。PC多い場所で少しカクつく。画面の狭さゆえ、Killミッションはやりづらいかも。 09/2/11 GRAN-TURISMO2(EMU) N10Jc ☆ epsxe170、640x480fullscreenOpenGL、その他ほぼデフォルトデモのリプレイ再生で57-64fps。ヌルヌル。CPU使用率は左右それぞれ50%と75% 08/12/10 CallofDuty4 N10Jc ○ 640x480 オプションほとんど切りオプションをほとんど切ってもモデルがいいのと低解像度を補完して最大化してるのである意味自動でアンチエイリアスがかかっているため、思ったほど画面はひどくない。そもそも物理的に液晶が小さいので粗も目立たないしね。描画は10-15fps位?何とかゲームになるレベルかと。 08/12/10 サドンアタック N10Jc ○ 800x600 影、薬莢、ダメージ表現等一通りの演出効果を停止した状態ではヌルヌル動く。HDDをWD5000BEVT換装後の環境。 09/08/05 Seal Online N10Jc ☆ 1024x600 ヌルヌル動く。これは余裕。 08/12/10 タイムリープ ブートベンチ N10Jc ○ 800X600フルオプションで8-10fpsフルオプション動画(niconico)800X600オプションオフで26-28fpsオプションオフ動画(niconico) 08/12/10 ティンクルくるせいだーす N10Jc ○ 1024x768(擬似解像度)プレイ動画(ustream) 08/12/10 ドリフトシティ N10Jc ○ 1024x600(iniファイルを弄る必要あり) オプションを半分以下に削る事で スムーズに走る事が出来るようになる。 08/12/10 信長の野望 Online ベンチマーク N10Jc ◎ スコア:166 08/12/10 FINAL FANTASY XIFINAL FANTASY XI Official BenchMark 3 N10J ◎ ベンチ「Low」で2000~2500 08/12/10 N10Jc ◎ ベンチ「Low」で2555程度、「High」で1400-1700程度 09/1/5 N10Jc ◎ FF11 niconicoプレイ動画 ①、②、③ 08/12/10 マビノギ N10Jc ○ 800×6001chの街中でもなければ重いという事はないかな表示関係の設定をいくつか切ってるけど。ただ、フルスクリーンだと縦が足りないのでウィンドゥモードで動かしてる。 08/12/10 モンスターハンター フロンティア オンラインMHFオンライン ベンチマーク N10J ◎ ベンチ1024x600→1237ベンチ800x600→1546 08/12/10 N10Jc ◎ 人が多いとこだとカクカク動くがフィールドや人が少ないとこならばヌルヌル動くただ少し音がときどきずれるときがあった 08/12/10 ゆめりあベンチマーク N10Jc ☆ メモリ2G、画質「それなり」(640x480)で19200 08/12/10 ラグナロクオンライン N10Jc ◎ 800×600ウィンドウでその他設定はデフォルトクライアント起動やキャラクターチェンジは早いPTはまだ試してないけどソロする分にはぬるぬる首都の露店街抜けるときは流石ににちょっとカクカクするけど、そんなにストレスは感じない800×600だから露店の看板が邪魔なのはご愛嬌 08/12/10 N10Jc ◎ ノートって前提ならさくさく動いてる。マップの読み込みも早く、起動もまあ早いプロの密集露店でやや引っかかる程度。ただディスプレイの小ささ、キーボードの質等からメインには難しそう。2PC用なら優秀と思われます 08/12/10 Return of Warrior N10Jc ○ 1024x600 オプションをフルにつけると動作はカクカクし始める。5fpsくらい?色々な項目(視界距離とかテクスチャーの質とかね)を上から1/3くらいの設定にすると人が多い所でもほぼプレイアブルになった。人があまりいないところだと快適。 08/12/10 Rainbow Six3 RavenShield N10Jc ◎ 1024x600 オプションはオート(ほとんどHighだったと思う)ぬるぬるの一歩手前くらいの感じで動く。過不足なし 08/12/10 ヒーローズインザスカイ N10Jc △ プレイ画面そのものは過不足なく動く。しかしながら、画面切り替え時のローディングがかなり長い。当方メモリ2GB増設でも試したが変わらず。NPC沸きや地形描写の多いミッション、多人数プレイは困難か。現在Oβ故、まもなくの正式化以降グラフィックその他の設定が可能になれば改善するかも。 08/12/14 コズミックブレイク N10Jc ◎ 640×480と800×600のフルスクリーンとウィンドウモード、メモリ2GB、有線LAN接続で確認。N10の解像度の関係でフルスクリーンの方がマウス操作部分でプレイしやすい。高描写設定でカクつくまではいかないが動きの滑らかさが落ちるので、気になる人は低描写かオブジェクト数を減らすと良い。人の少ないサーバーで検証して快適動作だったが、描写の多くなる人の多いサーバーや30対30のアリーナ戦ではカクつくかもしれない。 08/12/23 ストリートファイターオンラインマウスジェネレーション N10Jc △ 起動はするものの遊べるというにはほど遠い速度、実質×で設定イジっても動作は変わらない。グラの必須条件が低いもののCPUがPen4 2.0Ghz以上必要となっているため、原因はCPUの依存度が高いためと予想される。ちなみにN10はオーバークロックで対処しようとするとLANが機能しなくなるので、ネットに繋がらなくてゲームが起動しなくなる。 08/12/23 3Dカスタム少女 N10Jc ○ 公式パッチをあて、SP2R1化後、settings.iniで800×600化動作がややもっさりなものの、さほど問題なくプレイ可能 08/12/31 Second Life N10Jc ◎ 公式クライアントを使用。予想以上にスムーズな動作。自動設定で適正化された状態(設定は低めになるようです)でヌルヌル動きます。公式では「画面解像度 1024 x 768」と在りますが、元々サイズは変更自由なので関係なし。ただし、デフォでは画面が窮屈なので環境設定のUIを「0.85」位にすると幸せになれます。 09/1/31 ロストプラネットコロニーズlostplanet体験版ベンチマーク N10J △ 全て低でオンラインプレイ確認 ラグ発生の可能性有 ベンチ1024x600→ベンチ800x600→10fps 09/06/01 DRAGON NEST N10J ○ 一部で瞬停はあるが、特に問題無く動く。街←→ステージの移動時間はかなり長い。 10/06/07
https://w.atwiki.jp/chipindex/pages/11.html
Core for Desktop マイクロアーキテクチャ コードネーム 製品 プロセス コア/スレッド ソケット リリース Core Conroe Core 2 ExtremeCore 2 DuoCeleron 65nm 最大2 LGA775(Socket T) 2006年 Kentsfield Core 2 ExtremeCore 2 Quad 最大4 LGA775(Socket T) 2007年 Yorkfield Core 2 ExtremeCore 2 Quad 45nm 最大4 LGA775(Socket T) 2007年 Wolfdale Core 2 DuoCeleron 最大2 LGA775(Socket T) 2008年 Nehalem Bloomfield Core i7 45nm 最大4/8 LGA1136(Socket B) 2008年 Lynnfield Core i7Core i5 最大4/8 LGA1156(Socket H) 2009年 Gulftown Core i7 32nm 最大6/12 LGA1136(Socket B) 2010年 Clarkdale Core i5Core i3Pentium 最大2/4 LGA1156(Socket H) 2010年 Sandy Bridge Sandy Bridge-E Core i7 32nm 最大6/12 LGA2011(Socket R) 2011年 Sandy Bridge Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 最大4/8 LGA1155(Socket H2) 2011年 Ivy Bridge-E Core i7 22nm 最大6/12 LGA2011(Socket R) 2013年 Ivy Bridge Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 最大4/8 LGA1155(Socket H2) 2012年 Haswell Haswell-E Core i7 22nm 最大6/12 LGA2011-v3(Socket R3) 2014年 Haswell Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 最大4/8 LGA1150(Socket H3) 2013年 Broadwell-E Core i7 14nm 最大10/20 LGA2011-v3(Socket R3) 2016年 Broadwell Core i7Core i5 最大4/8 LGA1150(Socket H3) 2015年 Skylake Skylake-X Core i9Core i7 14nm 最大18/36 LGA2066(Socket R4) 2017年 Skylake-S Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 最大4/8 LGA1151(Socket H4) 2015年 Kaby Lake-X Core i7Core i5 14nm 最大4/8 LGA2066(Socket R4) 2017年 Kaby Lake-S Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 最大4/8 LGA1151(Socket H4) 2017年 Coffee Lake-S Core i9Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 14nm 最大8/16 2017年 Comet Lake-S Core i9Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 14nm 最大10/20 LGA1200(Socket H5) 2019年 Cypress Cove Rocket Lake Core i9Core i7Core i5 14nm 最大8/16 2021年 Golden Cove Alder Lake Core i9Core i7Core i5Core i3PentiumCeleron 7nm 最大16/24 LGA1700(Socket V) 2021年 Raptor Cove Raptor Lake Core i9Core i7Core i5Core i3 最大24/32 2022年
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384 名前: いつでもどこでも名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 00 36 43 ID ???0 【PC型番】Thinkpad [[220]] Thinkpad T41 【アダプタ型番】IR-ICF02D 【SD/CF型番(容量)】ADATA 266x 8GB 【OS】Windows 2000 【転送モード】設定できず 【インストール方法】FDDで起動。 【その他】 HDDを外してアダプタをセット。インストールFDから起動 してもCFを認識せず。全く手出しが出来ない。 デスクトップPCにアダプタを挿すと、リムーバブルメディ アとして認識。 【ベンチマーク】不可 Thinkpadの動作報告が上がっていたから油断していた。 なかなか厳しいようです。
https://w.atwiki.jp/furikake/pages/50.html
狩場サーチ → Lv57 ■クフタルの洞門 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Deinonychus Raptor(ラプトル) A 65~68 150~203 コメント ■ボヤーダ樹 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Mourioche Mandragora(マンドラゴラ) L 62~68 98~203 Robber Crab Crab(カニ) A 62~66 98~168 Knight Crawler Crawler(クロウラー) AL 62~67 98~185 コメント ■ウルガラン山脈 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Nival Raptor Raptor(ラプトル) A 66~70 168~245 コメント ■龍王ランペールの墓 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Dire Bat Bat(コウモリ) AL 62~64 98~133 Armet Beetle Beetle(カブトムシ) AL 64~66 133~168 コメント ■バフラウ段丘 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Lesser Colibri Colibri(コリブリ) - 63~65 115~150 Aht Urhgan Attercop Spider(クモ) L 63~65 115~150 Wajaom Tiger Tiger(虎) A 65~68 150~203 コメント ■ワジャーム樹林 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Lesser Colibri Colibri(コリブリ) - 63~65 115~150 Aht Urhgan Attercop Spider(クモ) L 63~67 115~185 Wajaom Tiger Tiger(虎) A 65~68 185~220 コメント ■カダーバの浮沼 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Marsh Murre Bird(鳥) L 64~66 133~168 Orderly Imp Imp(インプ) AL 66~68 168~203 Qiqirn Rock Hound Qiqirn(キキルン) L 67~69 185~220 Qiqirn Mireguide Qiqirn(キキルン) L 67~69 185~220 コメント ■デルクフの塔上層 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Dire Bat Bat(コウモリ) AL 64~66 133~168 Jotunn Wallkeeper Gigas(巨人) AL 65~69 150~220 Jotunn Gatekeeper Gigas(巨人) AL 65~69 150~220 Jotunn Hallkeeper Gigas(巨人) AL 65~69 150~220 Jotunn Wildkeeper Gigas(巨人) AL 65~69 150~220 コメント ■グスタフの洞門 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Doom Mage Skeleton(ホネ) A 65~67 150~185 Goblin Alchemist Goblin(ゴブリン) AL 65~68 150~203 Robber Crab Crab(カニ) A 65~68 150~203 コメント ■テリガン岬 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Robber Crab Crab(カニ) A 64~67 133~185 Velociraptor Raptor(ラプトル) A 66~69 168~220 Terror Pugil Pugil(さかな) A 66~70 168~245 コメント ■慟哭の谷 . 名前 . 種族 . 行動 . 敵Lv . 取得経験値 . Velociraptor Raptor(ラプトル) A 66~69 168~220 コメント